This website uses cookies to ensure you get the best experience
OK
Кто мы?
Основанная в 2009 году, наша компания активно развивается, формируя сильный, творческий коллектив, объединённый единственной целью — коммуницировать с миллионами людей, создавая игры которые они полюбят. Мы прикладываем максимум усилий, чтобы оставаться востребованными и интересными для огромного количества игроков по всему миру.
Присоединяйся к нам!
Вы талантливы и амбициозны? Мечтаете создавать высококачественные игры, которыми можно гордиться? Хотите стать частью отличного дружного коллектива? Нам всегда нужны талантливые люди! Пишите!

На сегодня в нашей компании открыты следующие вакансии:
2D Artist / Художник
Основная задача:
Cоздание 2d арта для игрового проекта — предметы, персонажи, сложные изометрические объекты, бэк;

Наши ожидания от будущего коллеги:
Опыт работы художником в игровой индустрии от 2-3+ лет (фриланс, штат, инди-команды);
Опыт создания и разработки игрового 2d арта (игровых объектов, предметов, персонажей, фона) в максимально близкой стилистике проекта;
Уверенные навыки рисования от руки и на графическом планшете;
Аккуратность, внимательность, усидчивость, наличие хорошего художественного вкуса;
И просто обязательно наличие портфолио (просьба прилагать ссылками в сопроводительном письме либо в тексте резюме).
Senior 2D Artyst / Ведущий художник
Основные задачи:
Создание цветных концептов. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов;

Наши ожидания от будущего коллеги:

Знание пайплайнов производства арта в игровой индустрии;
Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта преимущественно казуального направления для мобильных игр;
Умение оптимизировать сроки исполнения этапов;
Хорошие коммуникативные и организационные навыки;
Уверенное владение Photoshop и графическим планшетом;

Дополнительным плюсом будет:

Опыт работы с широким спектром программ графического редактирования;
Наличие художественного образования;
И просто обязательно наличие портфолио (просьба прилагать ссылками в сопроводительном письме либо в тексте резюме).
    2D Animator / Аниматор
    Основная задача:
    Создание 2D-анимаций для игрового проекта;

    Наши ожидания от будущего коллеги:
    Отличные навыки в персонажной анимации, понимание теории и принципов классической анимации;
    Уверенное владение AfterEffect и Photoshop;
    Стремление учиться и совершенствоваться;
    И просто обязательно наличие портфолио (просьба прилагать ссылками в сопроводительном письме либо в тексте резюме).
    C++ developer / Программист С++
    Основные задачи:
    Работать над инфраструктурной частью проекта;
    Поддерживать и развивать платформо-зависимый код;
    Разрабатывать инструменты (утилиты, игровые редакторы, скрипты);
    Оптимизировать ресурсы игры;
    Работать с SDK и сторонними сервисами;

    Наши ожидания от будущего коллеги:
    Коммерческий опыт работы на С++ от 3-х лет;
    Понимание ООП и основных паттернов проектирования;
    Знание современных стандартов C++ (11, 17);
    Плюсом будет опыт в игровой разработке;
    Опыт работы с игровыми движками автоматически добавляет большой плюс на собеседовании.
    Dream job
    Если ты не нашел вакансии, которую искал, но можешь и хочешь быть полезным - пиши сюда, вместе подумаем!
    По закону бла бла бла
    Мы всегда на связи!
    Job@mariaglorum.com
    236001, Калининград, Озерова 11
    Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.